1. 首页 > 手游资讯

gta3捡杂志任务 gta3收集完包裹后

史上最伟大的游戏是什么

看了一圈,居然没人提《魔兽争霸3》,要说伟大,我觉得也只有war3和minecraft两个斗一斗。

主要说一下war3,如果说星际争霸开启了电竞职业化,把电竞带入了一个新的层次,全球化,贫民化。我相信很多人看真正意义上的电竞比赛是从魔兽看起的,这款游戏现在还有很高的人气。

由这部作品,衍生出了应该是最经典的网游wow这里我不多介绍,这部作品全球第一国内国外都毫无争议的,不服的可以上油管看看。

而这部作品的成功,有一半是因为研习了魔兽争霸3的设定。所有角色,场景均取自war3,极大的缩短了玩家带入游戏的成本。

同样,基于war3的地图编辑器,也诞生了无数经典游戏,这里最有名的就是dota,而这个创新的moba游戏方式也几乎成为了全球最流行的网络竞技游戏模板。除此之外,还有很多比如塔防,团队生存等游戏的雏形诞生于此。

这个世界上好游戏真的太多,但是要说伟大的游戏,我觉得只有war3和minecraft,非要我选一个,那只有是war3。

为了部落!


游戏史上能称得上伟大的游戏还挺多的,下面就说三个开创了一代先河的代表。

塞尔达传说:时之笛

笔者之所以《时之笛》放在第一,主要是因为这款游戏对后来游戏史巨大的影响。毫不客气的说,是《时之笛》开启了属于3D游戏的时代,更是被誉为“游戏界教父”。



除了画面采用全3D化这一革新,《时之笛》还奠定了3D游戏的基本操作系统,且该系统沿用至今。而这套系统最具特色之处便是“锁定”,些解决了困扰了业界数年的敌人判定问题。

暗黑2

2000年,人类历史进入新纪元,游戏发展在这年正式开启一个属于ARPG的黄金时代。



《暗黑2》拥有超前的游戏设计理念,这个问题笔者曾写过文章详细分析。总结起来就是,《暗黑2》融合了rogue高度随机性并在此基础上加入了人为干预设计。而庞大的装备池,以及搭配丰沛的天赋系统则让游戏玩法更加灵活。

魔兽争霸3

暴雪的war3整个系列的巅峰之作,而《魔兽争霸》三部曲不仅奠定了暴雪在RTS领域的霸主地位,更开启了一个属于“魔兽”的黄金年代。



《魔兽争霸3》的剧情故事构筑了《魔兽世界》的剧情骨架,而之后的《魔兽世界》则将更详细的游戏内容重填进了这个框架。使“魔兽”世界观具有骨血及灵魂,值得一提的是,dota也最早发端于war3地图编辑器。而后来的LOL也与其颇具渊源。

结语

开创了一代先河,并能被称为伟大的游戏很多。这些游戏大多具有无可匹敌的游戏质量,并对后来的游戏开发者指明方向。

这就是我的回答,你还知道哪些能被称为伟大的游戏?欢迎留言讨论。

一,街头霸王2,历史上所有格斗游戏的创造者(目前99.99%格斗游戏出招来自它)

二,古墓丽影1(1994),历史上所有第三人称的3d(全多边形)游戏。

三,寂静岭-PT,地球上最恐怖的游戏,能晚上关灯,独自一人,+杜比5.1音效,拿手柄闯关的…不是人,是:神!(小岛威武!)

四,我的世界,历史上(同世代)画面最差而最自由,最具创造能力,最热门(之一),只有它。

五,红色警戒,历史上第一个(联机)互战的开山之作,所有即时战略的启蒙老师。

如果你都玩过,恭喜,最低级别:奔四…

要说伟大有点夸大的成分,论里程碑意义我觉得马里奥系列完全可以胜任。

马里奥令雅达利时代后废墟般的游戏行业起死回生,帮助任天堂一跃成为电子游戏行业的佼佼者,化身成为游戏界的形象大使,站在游戏界顶峰超人气多面角色。“马里奥系列”有世界最强电子游戏的美称,主人公马里奥更是堪称游戏史上最伟大的游戏人物,这个男人曾站在废墟中开创了一场革命,单枪匹马拯救了整个电子游戏世界,他的本色出演让玩家铭记!


1982年,源于一位25岁青年白手创业的“雅达利”,以简单的点线接口仿真打乒乓球的游戏奠定接机的始祖地位。雅达利是当时电子游戏界的霸主,正值微处理器诞生不久以“雅达利2600版”统治着电子游戏市场,无数玩家为之疯狂。


早期新生的电子游戏行业同样充满暴力、商机和神话,开发者随便写个新游戏就会有大批玩家前来买单,雅达利主机迎来黄金时代。这样的业态引来大批投资者,资本开始疯狂涌入,电子游戏业开始暴露游戏资源匮乏的短板,便有很多游戏从业者开始不计质量只求速度,结果只能是“在欺骗的道路上疯狂的试探”!


1982年,雅达利在花费重金买下的《ET》上在了跟头,本想凭借ET大赚一笔的雅达利却成为道德谴责公众舆论的焦点。为了填补高额的授权费,雅达利只能选择尽可能压低开发资金,为赶圣诞档期开发本作只用了5周。如期发布的ET,因低劣的质量深深伤害了玩家,沉默中的玩家彻底的爆发,纷纷怒斥“这简直就是3岁小孩子的涂鸦!赤裸裸的垃圾!这是在诈骗!”成为公认的“史上最烂的游戏”!


《ET》彻底激发了玩家对低劣游戏压制已久的不满,连锁反应导致人们拒买一切游戏,被指责扣上全是毫无诚意骗局的帽子,游戏产品销量急剧下降,商店开始无差别下架这些“电子垃圾”。1982年的“雅达利大崩溃”事件,让雅达利遭到灭顶之灾宣布破产,新兴产业如泡沫般破灭,人们开始思考游戏产业的未来,当时的美国报纸曾悲观的认为“十年内游戏产业都别想再复苏”!

马里奥形象的由来

时间要追溯到1980年,游戏产业正处于黄金时期可早已涉足电子游戏的任天堂还是毫无建树,创造者宫本茂奉命去研发一款以《大力水手》为主题的游戏。1981年,马里奥在《大金刚》中首次登场亮相,刚出道还没有马里奥这个名字,那时只有“跳跃人”、”Mr.电子游戏”等非正式的称呼,这个意大利人第一次被玩家认识。而真正让玩家了解认知马里奥则是在红白机《超级马里奥兄弟》,蓝色吊带裤、红色衬衫、大鼻子、留胡子和戴帽子成为日后系列的主流设定,看起来更像是一个“水管工”。


《超级马里奥兄弟》第一次打破屏幕的束缚,引入革命性的“真横向卷轴技术”,游戏人物从左到右不断前进,游戏空间概念得到扩展。据统计,马里奥系列全球累计卖出4024万份,20多年来一直稳坐世界最畅销游戏的宝座,宫本茂大师也成为那个时代的“幸运儿”获GDC终身成就奖。马里奥靠吃蘑菇成长、靠吃花放火球、靠顶方块获得金币、靠跳跃踩乌龟等有趣的设定,精妙的关卡设定,一流的操作手感以及动人的BGM,时至今日依旧长久不衰。


《超级马里奥兄弟》是彻底改变世界的作品,重新定义了电子游戏的无限可能,将废墟之中伤痕累累的电子游戏行业拉回正轨,每一款新品都会给你一种全新的感觉。马里奥和双胞胎弟弟路易基,常年担任任天堂的招牌角色,马里奥系列的成功促使游戏产业中心转移从此走向无与伦比的辉煌。


梧桐果果寄语

我们可以将马里奥的成功归结为伟大的偶然,可马里奥背后的付出和努力是没有理由否认的,这个平凡出身的男人用实际行动拯救了整个电子游戏世界。相比其他游戏角色马里奥辨识度更高更能一眼认出,是电子游戏世界当之无愧的一哥,马里奥已经超越游戏人物的局限成为一种文化的象征,更是几代玩家心目中不灭的童话。如今的马里奥系列依旧保持着一贯的水准,继续保持好上手的特点以及人见人爱的独特魅力,是游戏史上独一无二的里程碑作品,见证了几代人的青春岁月!相信未来的马里奥依然能够再火三十年!那个奔跑着的管道工形象,是童年挥之不去的记忆!

史上最伟大的游戏?马里奥系列能够胜任吗?

感谢各位的阅读,欢迎下方评论区留言分享!

有你们的陪伴,每天都是元气满满!!!

游戏推荐:你心目中认为最好的三款游戏分别是什么

①《暗黑破坏神2》

暗黑破坏神系列,算是暴雪早期的作品,最早出现的就是暗黑一,1996年放出的一款动作类角色扮演(ARPG)游戏,是该系列的初代作品。当时国内还流行RPG游戏,这款含有动作类似RPG游戏的出现,在国内也是人气火爆,一直在各大杂志排名前三甲。也为暴雪以后的作品打开了市场,直到暗黑2的出现,迅速点燃全球,也让暴雪一出必是精品成为佳话。三代的出现可能是玩家期望太高,导致期望越大失望越大,人气远不如二代,不管怎么说二代就是无法超越的神话。

②《仙剑奇侠传1》

仙剑系列可谓是大宇的绝佳之作,特别以仙剑一最为出名。在那个对爱情还充满幻想的纯真年代,男主李逍遥可能是每个男人最为羡慕的了。《仙剑奇侠传》95年发行以来,长期占各大杂志游戏排名榜首位,直到单机游戏慢慢被网络游戏占领了市场以后,变成了回忆。由于故事内容过于感人,人物游戏场景,包括武功多样,设计玄幻而不失大体。被翻拍成电视剧,也很成功,网游手游也是变着花样重置。还记得当年让无数少男心动的仙女赵灵儿和侠女林月如吗?

③《生化危机2》

《生化危机2》是1998年由卡普空公司(Capcom)开发及发行的冒险类游戏,该游戏为《生化危机》系列的第二部作品,由三上真司负责制作。故事分为两条剧情线:里昂线(Leon Scott Kennedy)和克莱尔线(Claire Redfield)。当时是在PS1上玩的,在当时那个年代,无论从画质还是故事内容,游戏的优化,都堪称完美,视觉上带来前所未有的冲击。生化危机系列也是在二代才火爆起来,我们也是知道了二代,才去玩一代的,三代的发行也是重续经典,特别是女主角吉尔也被评为电子游戏最火女主角之一。重制版于2019年1月25日发行 [1] ,于2019年2月15日追加免费内容“幽灵生还者” [2] 。喜欢的玩家可以去玩玩,回味下经典,不会叫你失望的。

一万个人眼中有一万个哈姆雷特,每个人心中都有自己的答案,根据我steam游戏时长最长的三款游戏来进行推荐一下。

怪物猎人:世界

这是一款接触过才知道有多么震撼的游戏,彻彻底底被卡普空的怪物猎人系列所折服了。在本作中,游戏人物不再是以前系列的马赛克猎人,在高清材质的加持下,不管是人物还是龙类模型细节都非常细腻,另外游戏中有十四种武器可以使用,加上丰富多变的招式类型,让这个游戏有着无穷的可玩性。

命运2

被人誉为FPS界的“魔兽世界”,有着庞大的世界观以及复杂的副本设计。平心而论,《命运2》是我玩过游戏可玩性最高的几个游戏之一,曾经每日每夜的肝这款游戏,做金枪任务,获取稀有物品,完成心理上的满足感,尽管这个赛季内容比较匮乏,但不妨碍这是一款好游戏。

巫师3

下昆特牌不香吗?还救什么女儿啊。

如果对游戏史上最伟大的RPG游戏进行排序,《巫师3》的位置必能在前列,波兰蠢驴为玩家带来一个精彩的开放性世界,尤其是在它的剧情方面,内容之丰富,人物形象刻画之深刻,玩过的玩家都会留下深刻的印象,价格方面定位更是厚道,时不时史低价格促销。


欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

最好的三款游戏分别是

1、《上古卷轴5》,这部实在不需要多做解释

2、《巫师3》,良心游戏也不用多说

3、《天国拯救》,这款游戏过于硬核,战斗设计有点问题,而且剧情还没做完。但是个人以为除此之外都是优点。无论是画面还是音乐,还是风土人情和支线故事,都是非常引人入胜,玩法也是非常多,光是掷骰子赌博都能赌一个小时。

我觉得巫师三、骑马与砍杀系列、GTA系列是我心目中最好的游戏,为什么是我心目中最好的,巫师三曾经获得很多奖项剧情丰富游戏体验极强杰洛特和叶奈法特莉丝的三角恋,还有女术士打桩机的美誉。另一个骑马与砍杀系列他是一对土耳其夫妇的创作,游戏很少有这个类型的游戏,以实战为基准,亲临战场刀兵相见。GTA系列我想不必多说很多人玩过。

90后儿时的游戏你还记得哪些

偏远小城市里的90后...也没什么,就是穷,买不起游戏币玩不起掌机,只能买买游戏杂志看图文干过瘾。那时候唯一能和小伙伴一起玩的对战游戏也就是棋了,难的还玩不来,我们玩的都是斗兽棋这种简单容易上手的。正好前几天在微信上玩到这个叫回忆杀斗兽棋的小游戏,突然满脸的童年扑过来,唉...

哈哈,90后的我从小接触的游戏是从小霸王游戏机开始的,那时候玩的游戏还是盗版的