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远古巫灵大招放不准 远古巫灵打什么位置

简介1.lols7远古巫灵泽拉斯天赋符文出装详解2.英雄联盟里的远古巫灵厉害吗3.远古巫灵的大怎么躲啊。给他打中一次后面几次全中。。。直接残血4.lol7.1远古巫灵 泽拉斯怎么出装5.lol远古巫灵怎么样?6.我是英雄联盟新手,玩着远古巫灵感觉不错,请问他怎么玩比较好,走位,站位应该怎样求高手指点。7.lol远古巫灵技能详细介绍要数据看个人喜好,小法偏向瞬间爆发,如果你手快,能很好的掌握连招节奏,精

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1.lols7远古巫灵泽拉斯天赋符文出装详解

2.英雄联盟里的远古巫灵厉害吗

3.远古巫灵的大怎么躲啊。给他打中一次后面几次全中。。。直接残血

4.lol7.1远古巫灵 泽拉斯怎么出装

5.lol远古巫灵怎么样?

6.我是英雄联盟新手,玩着远古巫灵感觉不错,请问他怎么玩比较好,走位,站位应该怎样求高手指点。

7.lol远古巫灵技能详细介绍要数据

看个人喜好,小法偏向瞬间爆发,如果你手快,能很好的掌握连招节奏,精确控制伤害,还有个大控,英雄联盟伤害最高的法师,和妖姬齐名。缺点则是线上,遇到强势英雄就很虚

远古巫灵则是偏向打团战,远程输出,如果你喜欢略恶心,线上消耗,远程输出的这个比较好,但怕突进,不适合S3的节奏,支援也不给力。

个人推荐小法

小法出装:帽子,法穿鞋(或CD鞋),冥火,大天使,法穿杖,书(最后一个则按情况决定,比较看情势)

泽拉斯:时光(如觉得对方控制突进不够,自己走位较好可不出),帽子,圣杯(大天使),CD鞋,法穿杖,中亚

lols7远古巫灵泽拉斯天赋符文出装详解

英雄联盟中是不存在那个英雄克制那个英雄的(至少我这么认为),如果你想玩一个带有“克制”这个系统的游戏,那就去玩淘米的吧......

曾经看到过一个英雄的排行榜,有关英雄“最热门”和“最冷门”的,其中远古巫灵排在最冷门排行榜的第九名,可见有一定人数的人不爱玩这个英雄。不过,我是专注冷门英雄30年。于是趁一次远古巫灵免费的机会玩了一次,发现也不是那么废物(我玩的是一个13级的小号,可以说是低段据)。这里我给你例举一下他的优点和缺点。

优点:

1、相比较其他的主流中单AP,远古巫灵的施法距离肯定是相当长的,这里就不得不讲讲巫灵的W法师之座,虽然使用时不能用移动,可增加的本来就不短的施法距离和百分比魔抗穿透是相当给力的,即使在你一套连技后没有杀死敌人,取消W法师之座后还会给你一个移动速度加成,人头那是妥妥的。

2、这是一个冷门英雄,很多人都对这个英雄不了解,所以不用太担心对手知道你所使用的这个英雄的弱点。

3、普攻距离还算好,不怕对线期补不好兵,即使和你对线的是一个走中路的傻X女警,你也可以用技能去补兵。

4、这是一个连招式的英雄(就像流浪法师、魔蛇之拥、死亡颂唱者之类的),所以如果你操作不好也并无大碍。也正应为是这种连招式的,可以在前中期给对手相当大的压制——出一点点肉装就可以摆脱猥琐对线的命运。

缺点:

1、比较缺蓝,所以红杯子是必出的,当然蓝buff也是可以的,并且蓝buff的冷却可以更快的让你释放连招。

2、大部分中单的通病——皮脆!!

总之,它不是后排、也不是冲眼,你要把握好走位才能用好这个英雄。

即使是一个冷门,也是一个比较强力的英雄,一套werqrr+点燃的足以秒掉脆皮,关键就在于你必须利用走位和地方团队的漏洞巧妙的击杀ADC和APC,团战胜利和游戏胜利就是妥妥的。

还有,我建议你想玩法师的话玩玩流浪吧,前期猥琐补兵,后期想干嘛就干嘛,一套QWEQR之后脸滚键盘,想杀谁就杀谁,肉盾也不列外。但是光头要出的是法力值而不是回蓝或法强,当然肉装可以出3件!这是其他所有APC都无法做到的!!!

好了,这一大段纯手打,毫无参靠资料,望纳。

英雄联盟里的远古巫灵厉害吗

lol远古巫灵出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol远古巫灵出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

泽拉斯有很强的远程消耗能力,大招超远距离收割成了不少玩家喜爱的英雄之一,那么lol泽拉斯的大招要怎么放才准呢?大招释放又有什么技巧呢?远古巫灵又要怎么出装呢?今天小编就给大家带来lol远古巫灵泽拉斯天赋符文出装攻略。

lol泽拉斯符文推荐

红色:法穿X9

**:成长生命值X9

蓝色:成长冷却X6 魔抗X3

精华:固定法强X3

非常正常的符文,但是泽拉斯非常依赖poke技能CD,所以我们最好选择堆叠一些冷却。

lol泽拉斯天赋推荐

天赋我选择点出雷霆领主,因为法术穿透对泽拉斯收益非常高,他除了保命E技能都是AOE范围伤害,一点法术穿透平摊在敌方多数英雄上,收益非常高,而且泽拉斯触发雷霆领主也非常容易

lol泽拉斯大招施放技巧

按R你会发现出现一个圈,在全的方位内把你鼠标放在你先打的位置连摁三次R或以下

lol泽拉斯技能加点推荐

这是美服最高胜率的加点方法主Q副W,因为E技能不随等级提高而增加眩晕技能。

出门装选择多兰戒配合我们的被动,可以让泽拉斯基本在前期不需要担心蓝量问题。

中期装备我选择第一件鬼书,然后第二个出卢登的回声,第三个法穿鞋,这三件套,使得泽拉斯的移速,伤害都有不错的提升。

后期装备很常规,值得一提的是,卢登的回声可以换成冰杖,面具能换成沙漏,但是我列举出的这6样装备,是胜率最高的泽拉斯6件套,就像我之前所言,法穿对泽拉斯非常重要。

远古巫灵的大怎么躲啊。给他打中一次后面几次全中。。。直接残血

远古巫灵很厉害,不过需要玩家多加练习,每个技能都需要精准的预判。

远古巫灵使用技巧:

远古巫灵泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。泽拉斯4个技能全部为输出形,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

远古巫灵的E技能可以通过其他技能触发晕眩,这一点和火男很像但是由于其它技能的不确定性所以不是很稳定。大多数情况远古巫灵还是凭借着W技能增益在远处放放电而已,个人评价这个ap不是很强势。但是游戏本来和单个英雄关系不打,玩家水准和团队配合反而是更重要的。

远古巫灵的天赋技能是发强可以补充护甲。所以远古巫灵在天赋和符文的防御性符文里可以偏魔抗和生命值就可以了。

远古巫灵本身技能距离不是特别远,但是w技能释放之后,距离大幅增加。使用W技能注意两点:第一点这个技能释放之后是可以手动取消并有速度增益的。所以对方有人过于接近你时其余技能又在CD时可以迅速撤离。CD好了可以考虑借助技能距离优势接一个ERQ连招。

远古巫灵借助W技能法穿比较强,所以侧重法术强度多一些可以优先把法强堆上来。W技能在冷却的话远古巫灵其实也不是无所为,技能距离短了那就更加注重配合队友即可。

lol7.1远古巫灵 泽拉斯怎么出装

在下远古巫灵专精,只会这一个,我来说说克制他的方法。

对于使用他的人来说,需要注意的是

第一,六级前不要死,等级不要落后

第二,Q消耗,让别人少补兵

所以,相应的,你对付远古巫灵,首先要尽量躲避他的Q技能,远古的Q不是很容易中的,出招前有蓄力动画,注意走位即可,不需要你每发都中,只要你能躲掉其中的一部分Q,就足以让对方倍感压力。

第二,远古巫灵的Q,同样耗蓝,如果辅以E W,那么他的蓝耗肯定跟不上,他的被动回蓝看似OP,但是实际上这也是一个坑,因为远古巫灵要通过平A小兵或者英雄来回蓝,而恰恰是因为这个动作,会让猥琐的远古巫灵漏出很大额破绽:改版他的平A距离比一般法师都要短,这就意味着他要回蓝,是不能保证一个安全的施法距离的,这就是一个巨大的破绽,如果他贪心,想要A你英雄回双倍的蓝,那么这个破绽更大,如果这个时候,你是一个有位移或者有爆发的英雄,打残甚至打死他都是有可能的。碰巧,泽拉斯又是一个非常怕突脸的英雄,如果让你突到他面前,就算他用E晕你也没用-E是行径距离越长,眩晕时间越长,如果你突脸,眩晕时间只有0.75S,就算用W减速,对于已被突脸又无位移技能的泽拉斯根本没有太大意义,没闪现几乎就送命了。

所以,对线期,你碰到泽拉斯,就应该是躲,突的过程。另外还有必要计算他的屏障和闪现冷却时间,泽拉斯少了这两个技能,走在大街上可是很没安全感的。另外,如果线上没打好,可以呼叫打野和边路队友冷不防越塔偷袭强杀他一次。

在团战针对泽拉斯就更加简单了,就是用位移刺客无脑切,如果他们队友不注意保护泽拉斯,那么这个泽拉斯在团战中作用为0,野区的视野也很重要,一般泽拉斯是很忌讳误入视野不足的野区的,但是如果对面的其他人很喜欢野区,那么这个泽拉斯就是待宰羔羊-他跟他们进野区容易杀,不进野区落单线上也容易抓,总之就一个字,抓!

这里我推荐几个英雄

中单螳螂,螳螂的跳,可以完美躲避泽拉斯的E,辅以点燃和高爆发,六级前很容易单杀泽拉斯,泽拉斯上前A兵回蓝是最佳击杀实际,建议早出2级鞋躲避泽拉斯的Q

小鱼人,小鱼人两个位移技能,拿第二个蓝BUFF,对抗泽拉斯有优势

拉克丝,我不是很乐意碰到中单拉克丝,拉克丝带魔瓶,拿第二个蓝BUFF,消耗能力未必要比泽拉斯差,配合潘森、武器、螳螂打野,很容易击杀泽拉斯(潘森、武器、螳螂的位移技能都能躲避泽拉斯的E)

人,不解释了,大多数中单都讨厌他。

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最后说说楼主最重视的躲大招问题。

实际上泽拉斯的大招,是英雄联盟里最容易躲的大招之一了,首先,如果你是残血撤退,泽拉斯的大招在释放前,是有提醒的,会有个快速放大的圈,看到这个圈,你首先应该做的是S型走位,这个是能躲就躲,因为第一发通常对面都会释放的很果断,所以比较难躲。在第一发结束后,有些泽拉斯玩家,会将第二发延后一点时间发射,目的是为了判断你的走位,或者是给你一个放弃杀你的象,不要上当,要专注你的走位,时不时换个方向走位,不要有规律性。因为他大的时候你脚下会有个圈,所以不难躲,实在不行就交个屏障或者闪现,总比死了的强。总之,一定要专注。

另外有个很忌讳的东西,就是很多人在泽拉斯开大后,会很愚蠢的走入塔的内侧,这是很愚蠢的,因为在塔内侧,也就是外塔与墙壁之间的缝隙,实际上在这个位置,走位的空间一下就少了三分之一,如果残血,基本上就死定了,千万不能往那里走。

综上所述,泽拉斯在改版之前就属于冷门英雄,冷门的原因很简单,不稳定,而改版之前所赖以成名的法穿、护甲、ERQRR连段爆发也不知踪影,而改版增加的续航、射程,也会有各自的风险和不稳定,同样也很好针对。总之,他是一个很有趣的英雄,但是越往上打,越不容易遇见他,不必因为被R死几次而放在心上

lol远古巫灵怎么样?

泽拉斯手很长,而且蓝耗较高。打AP现在通用的基本上第一件鬼书,然后如果顺的话,可以帽子或者卢登的回声,如果想打劫的话,看对面水平,如果对面是菜鸡,那就可以直接鬼书然后再中亚,如果线上炸了那就老实中亚

推荐装备:鬼书,帽子,法穿棒,冰杖,回声,法穿鞋,其中冰杖和回声可以看局势改为中亚,女妖或者复活甲。

泽拉斯太脆,却缺少机动性。所以如果是刚入门的玩家最好可以出一些诸如冰杖,中亚,甚至深渊。那种偏向防御的AP装备。其中首推中亚,然后是冰杖,不到万不得已最好不要深渊。

符文的话可以就用法师的那一套,蓝抗,**护甲,红色法穿,精华带法强。

天赋有两种选择,雷霆和冥火。根据情况来觉得,打poke用冥火,打爆发用雷霆。

关于对线的话,对阵刺客,如劫,阿卡丽,妖姬等。千万要让自己的E能百分百命中,可以线上poke不到必杀的情况不要用e。等对方主动上来打时,近距离直接贴脸E,拉开距离,继续poke。当然,先w命中可以让你的e更容易命中。

放大招是,先揣测对方的走位,可以在他们走动位置的前一点,大概是20码左右,差不多半个英雄模型的距离。

召唤师技能可以闪现鬼步,也可以闪现虚弱或者闪现引燃,治疗,屏障都可以。主要以闪现鬼步,引燃,虚弱为主。

求纳。

我是英雄联盟新手,玩着远古巫灵感觉不错,请问他怎么玩比较好,走位,站位应该怎样求高手指点。

泽拉斯w站下来之后手很长,前期伤害并不高,后期伤害很可观,一般是靠技能射程来欺负人的,但是他的e还是相对挺短的,gank能力并不强。

团战放大一般建议站下来打,所以不太适合打运动战,在中路比较怕灵活性高的中路(例如到六的狐狸),他的站位很重要,比较怕突进,所以我有时候会带个虚弱。

w之后一般只打一套技能,除非团战,一般不会等第二个q,w要慎用,前期的冷却很长。

野区打团你最开心,站在草丛里放大……

妖姬的话对单爆发肯定比泽拉斯高,而且前期爆发甩泽拉斯一条街,但是妖姬没有AOE,打不出优势就没有回天之力,但是打出优势的话会挺好的……

lol远古巫灵技能详细介绍要数据

。楼主都已经买了吧!说实话,这个英雄不好使用。不是说他不犀利,而是过于犀利,太嘲讽了。路人局的话队友各种卖,不容易起,但是开黑的话各种超神。走位一定要后排,巫灵后排一起炮台,团战时在己方后排就可轻易对敌方前排和后排造成大量伤害。最好是隔墙架跑,这样不容易被杀。走位要根据加点,我个人建议前期加1级W,这样对线和更安全,当然非主流QE对点就可以打的暴力一些,先E后Q,不过这种加点建议要对自己的预判断及其有信心,而且队友也比较给力的情况下。但是9级前必加一级W。不然就只是用来虐电脑了。总之就是两个字,萎缩,再来两个,后排。要充分发挥自己的超远施法距离。团战N杀不是梦!

被动技能 升华灵体

泽拉斯吸收奥术能量,使他对物理伤害的抗性得到逐步的提升。

效果:他的法术强度的15%将转变为护甲。

Q奥能脉冲

发射射程较远的能量光束,对所有击中的目标造成魔法伤害。

效果发射远程能量光束,击中目标造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。

宽度100。

消耗 65/70/75/80/85

冷却时间 7/6.5/6/5.5/5

射程 900/1300

W能量之座

泽拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的释放范围,并为自己增加百分比法术穿透。

在该技能激活期间他将不能移动,但是在关闭技能后他的移动速度会提升。

消耗 无消耗

冷却时间 20/16/12/8/4

射程 1

效果 增加所有技能的释放范围,并增加10%/15%/20%/25%/30%法术穿透。

持续8秒或手动取消。技能激活期间不能移动,技能停止后移动速度提高35%,持续2秒。。

E法师锁链

对敌人造成魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们。泽拉斯对目标的后续法术将眩晕他们。

消耗 70/75/80/85/90

冷却时间 12/11/10/9/8

射程 600/1000

效果 对敌人造成70/120/170/220/270(+0.7*法术强度)魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们,持续3秒。

不稳定的魔法:泽拉斯的技能命中被标记目标时将眩晕目标1.5秒。。

R(终极)奥术弹幕

召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成魔法伤害。在冷却前可以最多释放三次。

消耗150/180/210

冷却时间 80/70/60

射程 900/1300

效果 召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成125/200/275(+0.6*法术强度)魔法伤害,

技能冷却前12秒内最多可释放3次